当年玩过红白机(小霸王)游戏的玩家,如今应该是什么年龄阶段了呢?
我想至少也应该35岁以上了吧!而最初接触的那一批应该都已经进入不惑之年或者耄耋之年了吧!

当年红白机游戏大部分的发布时间都是在八十年代,而我们这边最先接触到这类游戏机的也是九十年代了,当别人都在玩MD和SFC游戏了,我们这边的玩家正在沉迷小霸王学习机。
是啊!在信息不流通的年代,我们玩到的任何游戏都比外面晚了很多年。当然了,除了街机游戏。

小霸王学习机当年还请了不少明星代言,只要插上学习卡带就是学习机,但家长不在的时候插上游戏卡带就是游戏机。相信经历过那个年代的小伙伴都会这种骚操作吧!

那时候最流行的卡带几乎都是合集,一般来说64合一以上的游戏卡带都是有重复的。当然了,要是你运气好也有可能买到没有重复游戏的卡带。
无论是128合1、100合1、200合1都是如此,里面的游戏几乎都是重复的,但每个选项又稍微有点不同,主要体现在“加强”。

后期很多人玩《魂斗罗》都不懂秘籍了,就是因为这些选项中包含了30命+S弹,直接选就可以了,没必要用秘籍。
那时候绝大部分卡带中都有大量垃圾游戏,《中东战争》也叫《联合大作战》应该是出场率最高的游戏了吧!我拥有的十余张卡带,这游戏至少在其中六张出现,而且每一款都一样的,每次到了某一关就卡住了。

当时的很多FC游戏都因为破解出现过问题,《龙牙》永远都是循环关卡,《忍者神龟3》永远杀不死施莱德,《外星战将》永远都是最高难度……
《中东战争》的BGM真的很洗脑诶,如今还回响在脑海里。但不得不说这款游戏真的很垃圾,操控难度比较大。关卡内容是重复重复又重复。但偏偏当年玩得很过瘾啊!

在精英怪合体之前将其打爆的话,可以额外获得道具。地面发光的射击点打爆之后都有护体可以吃,要是再吃一个的话就会出现清屏的效果了。

呐,大家老老实实,当年有没有见过最终BOSS?
就是这位大哥,人造脑“MH-C2

估计大家比较好奇,这游戏有剧情吗?不但有,而且还很深邃哦!
1990年,生物研究专家们制造了人造脑“MH-C2”,但是“MH-C2”能够自动进化,随着时间的推移,它的智力已经凌驾于人类之上。终于有一天人造脑“MH-C2”背叛了人类,打算通过已经掌握的科技来毁灭这个世界,成为人类眼中的救世主。
为了防备人类进行透析,人造脑“MH-C2”为自己打造了一副无敌的身躯。
想不到吧!八十年代的游戏就能将剧情做得这么超前了。而且剧情和这个中东战争似乎一点关系也没有啊!估计当年盗版商也仅仅是看到游戏背景,然后就用了这个一个名字吧!
游戏的精髓就在于天空和地面的配合,要是一个人玩的话真心没什么意思。有的BOSS怕飞机,有的BOSS怕吉普车,都有专门针对的敌人,两者合并之后天下无敌。
游戏中的八位BOSS,每一位都拥有弱点。

最终BOSS,穿着铠甲的人造脑,全身上下几乎没有弱点,唯一可以攻击的位置就是它的腹部。玩家就算还有命,想打过这一关的难度也是比较大的,BOSS发射子弹的速度几块。相较于飞机来说,吉普车拥有更大的优势。

当年一直没有看到结局,相信这是所有人的遗憾吧!虽然游戏垃圾,但要是没通关的话,对于任何强迫症玩家来说都是无法接受的。
最终结局:
打败BOSS之后,两位主角回到了总部,成为拯救世界的英雄。
当头盔拿下来的瞬间,玩家们沸腾了,因为驾驶吉普车的主角竟然是一位美女。

这个套路似乎和《沙罗曼蛇》一样,通关之后我们才知道游戏主角有女性的加入。《银河战士》当年也是这个套路,通关了之后才知道原来主角是女的,而且还有比基尼造型。
有意思的是《联合大作战》竟然还有街机版
街机和红白机的玩法都差不多,但比较奇怪的是街机版是永远没有尽头的。
这是游戏中的最终BOSS:

几乎所有的玩家都被困在了最后一关,永远都无法切换到其他场景了。在漫无目的的飞行中结束了几条命然后下线。游戏为什么要这么设计,到现在都没有想明白。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。