小时候在游戏厅打《街头霸王2》,总听不懂隆说啥”圣龙”。后来才知道,原来美版和日版差这么多。游戏里的名字、台词甚至剧情都不一样,美版删改得厉害,玩起来总觉得别扭。现在想玩原版得找模拟器,但当年街机厅全是美版,连BOSS名字都记错了。

以前的游戏分美版日版,日版基本原汁原味。像《三国志》《魂斗罗》这些,美版删图删剧情,玩起来没意思。特别是《街头霸王2》,日版直接写”升龙拳”,美版翻译成”圣龙”,害得玩家以为是新角色。现在国际比赛还用美版名字,搞得老玩家和新人互相听不懂。

美版为了过审改得厉害。比如《街头霸王2》里维加、巴洛克名字调包,日版台词也删了一半。隆在日版说”你的修炼还不够”,美版直接变成垃圾话。本田赢了就说”我的拳头天下无敌”,国内玩家看不懂这些梗,打游戏光知道按按钮。

春丽在日版特别拽。她赢了就说”男人都该在我面前低头”,现在看觉得有点女权过头,但当年觉得挺酷。维加骂人最狠:”你连我的鞋都碰不到”,这种台词美版全删了。沙加特和巴洛克倒是没说啥,一个练肌肉一个爱臭美。

街机厅现在基本没了。以前天河城的游戏厅挤满人,现在只剩网吧。怀旧游戏没人玩,老玩家找不到人聊当年的事。《街头霸王》现在出到第六代,但没人提以前版本的区别。我前两天用模拟器玩日版,发现连背景音乐都不一样。

有些改动影响挺大。比如”圣龙”这个梗,美版玩家以为是隐藏角色,其实根本不存在。日版角色说人话,美版全是翻译乱改的。布兰卡骂人最狠:”你就是老鼠”,国内玩家当时以为是游戏bug。
现在玩家都玩新游戏了。热门游戏过两年就没人提,街机反而不会过时。只要有电脑就能玩,但玩的人越来越老。我同学现在打《原神》,根本不知道《街头霸王》有这么多版本。街机玩家都是老家伙,没新人加入。
以前街机厅的气味忘不掉。劣质塑料味混着烟味,游戏币哗啦响。现在VR游戏再逼真,也比不上当年挤在机器前看别人打的感觉。模拟器能还原画面,但缺了那种人挤人的热闹。
美版日版差别太大。日版照顾玩家,美版删得只剩骨架。比如《铁钩船长》日版有完整剧情,美版直接砍掉。古烈在日版说”你差得远呢”,美版改成”回家练去”。这些细节现在找老玩家才知道。
国际赛事还用美版名字,维加叫巴洛克,巴洛克叫拜森。老玩家看直播得自己翻译,年轻人根本不知道有区别。 Capcom出漫画说春丽梦见男选手称臣,这种隐藏剧情现在没人提了。
街机文化快断层了。B站有解说玩日版,但观众问”这游戏有吗”。新游戏忙着做开放世界,没人做复古格斗。我存了几十个老游戏ROM,但朋友觉得无聊。街机厅消失后,连续币续命的感觉都没人懂了。

现在玩老游戏得靠模拟器。设置分辨率、键位改半天,还是不如当年投币方便。有些游戏存档系统不行,玩一半就死机。但为了看原版台词,折腾也值得。
美版删改影响体验。比如《龙行忍者》日版有忍术动画,美版直接删了。本田的”百裂手天下无敌”这种台词,美版玩家以为是角色设定,其实日版说得很谦虚。这些细节现在找攻略都找不到。
街机厅消失不是偶然。政策管得严,商场租金涨,老机器坏得快。现在想打《街头霸王》得去电玩城角落找,机器还带广告屏。以前几十台机器排一排,现在就剩两三台。

老玩家越来越少。论坛里讨论版本差异的只剩几十人,新人觉得麻烦。我问同学”圣龙是谁”,他们说新角色,我说根本不存在。这种代沟没法填,只能自己写写回忆。
游戏公司现在不重视老玩家。《街头霸王6》出DLC全加新角色,没人提日版台词复刻。 Capcom出漫画解释背景,但都是新剧情,老玩家想看当年的删改对比,没人整理。
街机文化就这么慢慢没了。新游戏迭代快,老游戏没人做。我存的ROM可能传给下一代,但没人会感兴趣。街机厅的喧闹声、硬币声,只能在脑子里回放了。